放假(Block Leave)

放假结束~第一次放block leave,现所在的公司很有意思,规定必须休block leave,不休年底会认为你违规,因此我终于休了我工作以来第三次连休年假(三天以上)。

Block Leave本周结束,过的还算充实。带孩子去周边自驾玩了一圈,孩子很开心,而我的精神迟迟没有完全放松下来,担心放假前正在执行的项目,还有安排了缺没有进展的代办任务。
这种感觉让人很矛盾,也不舒服。虽然这几天同事找了我几次,询问几个问题,感觉到项目还是问题不少,但也只能回去再处理,工作永远也做不完的(公司规定,block leave期间不可以访问公司系统)

关于工作

在此期间我也思考一些问题,其实也是对多年不同经历的思考:

  1. 软件开发项目的设计和文档,怎样做才算好? 有哪家公司做的是值得参考的。
  2. 我多年来的工作更多是计算机应用,那么计算机科学价值何在?有谁关注吗?
  3. 如果不亲自参与开发其中,管理者是否可以了解团队实际工作情况、困难、压力,进而有效激励团队,帮助团队成长呢?
  4. 团队成员目标不一致时,无法有效组织团队形成工作协作,这个团队还是团队吗?

看到这些问题时,你的理解可能与我想表达的并不一样,因为所面对的具体事情(场景)只有我最清楚,当抽象成标准问题时,信息也就压缩地丢失了。
其实这几个问题都这个共同点,我们在实际工作中怎么把握细节和抽象。完成task需要细节,这将十分耗费精力。而管理者又不可能知道所有细节,这时就可能产生沟通、理解等方面的gap。

我之所以现在还在写代码,也是因为我感觉,如果我不能深入细节也就无从总结出抽象。
开发团队的扁平化管理,其实也有此意,大家都需要深入细节工作,进而形成自组织的有效协作团队。但假设前提是,团队成员的目标一致。

在我看来,如果一个人可以做细节的事情,是非常幸福的,因为简单且有既得的成就感。但往往又是底层琐碎的,可能会很心烦。

其它

我用假期的一天时间,洗了牙——现在感觉好舒服,还看了《哪吒》电影,非常推荐。
关于电影,我看了一些网友的评论,有的说并不喜欢,说没有想象中的好,这和我的个人感觉十分不一致,我觉得超好看。
它虽然改变了原著,但是改的挺好,整个电影叙事、制作、细节处理都可圈可点,十分精彩。看到一些人对它并不买账,有些不能理解。
其实客观想想,大家的思想不一样也很正常,毕竟每个人想法是不同的。相比想法不一致,我更想知道其理由和判断的依据,这样也许才可以有所对比,再审视自己的判断

还有一件讨厌的事情就是,自驾出行游玩回来,下高速ETC竟然没有刷上,然而现场工作人员由于前方车辆处理的某种原因给我误抬了杆(个人推测),所以我也就出了高速,电话咨询了一下ETC管理中心,告诉我下次上高速会补上,到时会怎样我也不知道了,可能需要人工处理,有点小郁闷。

叨叨这些仅是记录一下近期的感受,好了不说了,去学习了。 我还有我的个人目标要实现~~~